Rapport och forskning_2
Utvecklingen av den svenska spelmarknaden: Trender och statistik från 2020 till 2024
Betalblockeringar, skärpt tillsyn av affiliates och snabbare domänspärrar är verktyg som utvecklas vidare. Samarbete med andra EU-länder ses som en nyckel för att nå bättre effekt. Oklara avgifter, löften om garanterade vinster och svåråtkomlig kundsupport är tydliga röda flaggor. Om något känns otydligt innan insättning blir det sällan bättre senare.
Utvecklingen drivs främst av yngre och medelålders vuxna som är vana vid fintech och digitala abonnemang. Könsfördelningen är relativt jämn i automater, medan livebord och sport ofta lutar manligt. Bonusjakter och turneringar lockar även prisjägare som spelar oftare men med lägre insatser. Spelet tar oss tillbaka till Albion efter 14 års väntan och förväntas bygga vidare på historien från tidigare spel med snygga och moderna miljöer. Det ryktas också att det kommer att finnas vissa likheter med Witcher 3 vad gäller combat i spelet. Spelet kommer att utspela sig i den påhittade staten Leonida, som är baserad på Florida, i den välbekanta staden Vice City.
Sedan digitaliseringen av folkbokföringen har datainsamlingen blivit både snabbare och mer exakt, vilket gör att vi kan följa förändringar i realtid över hela landet. Det är viktigt att notera att dessa siffror endast representerar de fall som har identifierats och rapporterats. Det faktiska antalet kan vara mycket högre, eftersom många människor kanske inte känner igen tecknen på spelmissbruk eller känner sig obekväma med att rapportera det. Stödlinjen är en annan viktig resurs för dem med spelproblem och deras anhöriga. De rapporterade att de under 2022 hade kontaktats av personer med spelproblem och 836 anhöriga.
Riskabelt spelande är högst bland personer med lägre utbildning
För dessa spelformer har alltså en relativt sett större andel en allvarligare grad av spelproblem (PGSI 3+). I årskurs 9 ligger riskabelt spelande (CAN 2025) på 10 procent bland killar och 1 procent bland tjejer. I årskurs 2 i gymnasiet har andelen för killar legat på 14 procent både år 2024 och 2025. Tjejerna däremot ligger endast runt 1 procent vid samma mättillfällen.
FolkhälsoStudio är ett interaktivt verktyg där du själv kan söka fram statistik om spelvanor för regioner. Du kan skapa egna presentationer med olika typer av diagram och kartor. Data om spelvanor mäts i spelande senaste året och riskabelt spelande som är ett mått på spelproblem. På regional nivå kan du få uppgifter om spelande utifrån kön och årtal. I fritextrutan i FolkhälsoStudio skriver du ”spelvanor” för att få statistik från HLV.
Mest populära genrer för mobilspel
Nu hittar du olika appar i varje land med olika satsningar på varumärkesbyggande och sökordsoptimering för att försöka vinna över specifika nationella målgrupper. Rankningen för de bästa casinoapparna kommer till exempel att skilja sig mycket från de som finns på andra sidan havet i Storbritannien. Bonusar erbjuds i euro, många är anpassade till preferensen att få både en insättningsmatch och gratissnurr, och vissa har till och med gått in med en klassisk smaragdgrön estetik. På de mycket mindre erfarna nordamerikanska marknaderna är tillväxttakten online ännu mer imponerande. Vart man än vänder sig i världen, och i synnerhet på de stora marknaderna, växer spelandet på distans och förväntas fortsätta att växa. Detta är en trend som genomsyrare många industrier idag och kan det även beaktas inom iGaming, där casinospelare föredrar att spela casino slots via smartphones istället för desktop enheter.
Å andra sidan växer intresset för alternativ som marknadsförs som casino utan svensk licens 2026, där spelare möter ett annat regelverk och ofta en friare spelupplevelse. Bakgrunden är spellagen från 2019 som både öppnade marknaden och införde striktare krav, något som uppskattas av vissa men upplevs som begränsande av andra. Med den förväntade ökningen av mobilspelande och de nya trenderna inom spelvanor kommer framtidens spelvanor hos svenska befolkningen att vara mer mångsidiga och teknikdrivna. Mobilspelandet kommer att vara det mest populära sättet att spela spel, men andra plattformar som PC och konsoler kommer fortfarande att ha sin plats.
De här sidorna ger dig statistik kring spel om pengar och spelproblem. Statistiken kan vara till hjälp för att kartlägga, planera och följa upp folkhälsoarbetet. Här hittar du statistik om omfattningen av spelande och spelproblem, kopplat till hälsa. Om man bara fokuserar på spelproblem under det senaste året underskattas alltså problemets omfattning i befolkningen. I Folkhälsodata finns uppgifter om spelande och riskabelt spelande fram till 2022 (självrapporterat) från HLV. I verktyget kan du få ut tabeller och data om spelvanor samt sortera efter region, kön och år.
Detta kommer att göra mobilspelandet ännu mer attraktivt och locka fler spelare. Artificiell intelligens kan hjälpa till att automatisera repetitiva uppgifter och på så sätt kan det frigöra mänskliga anställda för mer tungt vägande uppgifter. Det kan effektivisera arbetsflödet i alla industrisektorer från datainmatning till leveranskedja till finansieringsanalys och kundvård.
- Utvecklingen 2026 visar tydligt att valet av casino inte bara handlar om spel, utan om förtroende, frihet och ansvar i en snabbt föränderlig digital miljö.
- Casinospelande bör vara rofyllt och ses som en förströelse i vardagen.
- Enligt prognoser dominerar mobilspelandet spelmarknaden och lockar en allt bredare publik.
- I en värld av mobilspel har köp i appar blivit en viktig inkomstkälla för app- och spelutvecklare.
I fritextrutan i FolkhälsoStudio skriver du spelvanor för att få statistik från HLV och spelproblem för att få statistik från Swelogs. Innehållet vänder sig till dig som fattar beslut om, utvecklar och analyserar förebyggande åtgärder på lokal, regional eller nationell nivå. Du kan exempelvis arbeta på en myndighet, inom hälso- och sjukvården, på ett spelbolag, eller i en idrottsförening, kamratstödjande förening eller annan idéburen organisation.
Spelinspektionen är den myndighet som säkerställer att lotterier, kasinospel och annan spelverksamhet i Sverige utövas lagligt, säkert och tillförlitligt. Vi bevakar konsumenternas intressen och ska momangofficial.com även medverka till att minska riskerna för de sociala skadeverkningar som spelande kan medföra. Läs mer om hur svenskarna spelar i den fullständiga rapporten Den Svenska Gamern 2023 HÄR, eller nedan. Annonser kan ge en extra inkomstkälla, särskilt när de är sömlöst integrerade i spelupplevelsen. Genom riktad inriktning kan utvecklare säkerställa att annonser är relevanta för användarna och därför mer effektiva. I en värld av mobilspel har köp i appar blivit en viktig inkomstkälla för app- och spelutvecklare.
Det mobila spellandskapet är mer mångsidigt och dynamiskt än någonsin tidigare. Med nya spel och trender som ständigt dyker upp är det viktigt att analysera populariteten för olika genrer för att bättre förstå spelarnas behov och förutse framtida utveckling. Mobilspel är en av de mest populära formerna av digital underhållning idag. Med de olika spel som finns tillgängliga på smartphones och surfplattor finns det ett brett utbud av genrer för spelare att välja mellan.
Cloud Gaming har möjliggjort att gamers över hela världen, som inte har förutsättningarna att spela via PC eller konsol nu har tillgång till samma upplevelse, fast via sina mobiler. Denna sektor av spelindustrin fick snabbt legitimitet och blev en miljardindustri. Statistiken visar också att antalet anhöriga till spelmissbrukare som kontaktar Stödlinjen faktiskt har ökat sedan den senaste mätningen gjordes. Detta kan indikera att fler personer nu söker hjälp och stöd för att hantera de utmaningar som kommer med att leva med en spelmissbrukare. Många har felaktigt uppfattningen att spelmissbruk bara påverkar en liten del av befolkningen.
Många frågade sig om det verkligen var säkert att logga in och spela på mobilen? Tack vare ny teknik är det precis lika säkert att spela oavsett enhet. Samma former av säkerhetsfunktioner används oavsett om du spelar på mobilen eller datorn, och du loggar ju oftast in direkt med ditt BankID. BankID har revolutionerat online verifieringar, och dess roll i mobilspelandet ska inte underskattas. Du kan öppna appen och spela direkt i mobilen, där du loggar in med ditt mobila BankID som finns tillgängligt på samma enhet. Det sagt är fotboll fortfarande #1 och den sport de flesta som spelar i mobilen bettar på.
Detta beror på den ökade tillgängligheten av smartphones och snabbare internetuppkopplingar. Spelansvar och åtgärder för att minska spelproblem är en annan aspekt där Sverige liknar flera andra europeiska länder. Länder som Danmark och Nederländerna har infört liknande självavstängningssystem som det svenska Spelpaus.se, vilket gör det möjligt för spelare att utesluta sig själva från allt licensierat spel. Däremot har vissa länder, som Italien och Spanien, en mer liberal syn på spelreklam än Sverige, där reglerna har skärpts avsevärt under de senaste åren för att skydda konsumenterna. Som vi var inne på tidigare visar statistiken om spelmissbruk att problemet är mer förekommande bland män och pojkar än bland kvinnor och flickor.
Det motsvarar ungefär riskabelt spelande som mäts i den nationella folkhälsoenkäten. Under 2023 kontaktade totalt personer Stödlinjen för spelare och anhöriga, vilket är en uppgång på 21 procent sedan 2022 (Figur 7). Av dessa var det personer (45 procent) som själva hade spelproblem, och personer (41 procent) som var anhöriga till personer med spelproblem. Det är första gången som antalet går upp sedan 2018 när antalet kontakter låg som högst, på totalt drygt personer. Ökningen har skett både bland personer som själva har spelproblem och bland anhöriga. Antalet personer som vårdats för diagnosen spelberoende har ökat sedan 2010.
Folkhälsomyndigheten är en nationell kunskapsmyndighet som arbetar för en bättre folkhälsa. Det gör myndigheten genom att utveckla och stödja samhällets arbete med att främja hälsa, förebygga ohälsa och skydda mot hälsohot. I det förebyggande arbetet är det viktigt att kartlägga omfattningen av spel om pengar och spelproblem både på nationell, regional och på lokal nivå. Det är även viktigt att ha kunskap om andra faktorer som kan påverka hur det förebyggande arbetet bör utformas. Det kan handla om tillgänglighet på spel, sociodemografiska förutsättningar, alkoholkonsumtion och psykisk hälsa i befolkningen i det aktuella området eller verksamheten.
KYC-processer varierar, men legitimation och adressintyg är vanliga vid större uttag. Slots dominerar, särskilt titlar med hög volatilitet och progressiva jackpottar. Livebord lockar med snabbare rundor och internationella studios som ger en mer tv-liknande upplevelse. Responsiva webblösningar ersätter appar och bättre nät minskar friktionen, vilket gör spontanspel mer sannolikt. Ett annat framväxande fenomen är satsningar på underhållningsevenemang som Melodifestivalen och Oscarsgalan. Många svenskar uppskattar denna typ av spel som ett socialt inslag snarare än en metod för att vinna pengar.

